THS VRAM (EMULOGIC)
THS VRAM ist eine neue Interpretation der Arcade-Pixel-Schriftart Emulogic. Im Jahr 2004 habe ich Emulogic aus einer von CK! [Freaky Fonts] erstellten Windows-Bitmap-Schriftart (.FON) in TrueType konvertiert, www.freakyfonts.de.
Da CK! vollständig aus dem Internet verschwunden ist, ist die Lizenz für die Verwendung der ursprünglichen Emulogic-Schriftart nicht zu 100 % klar. Ich habe mich daher entschlossen, eine völlig neue Interpretation des Originals zu erstellen, einschließlich zusätzlicher Zeichen, umfassender Sprachunterstützung und einer Lizenz, die die kostenlose kommerzielle Nutzung für Apps, Spiele, Websites und Druckerzeugnisse abdeckt.
THS VRAM — a pixel font and new interpretation of the Emulogic font. Free for commercial use.
HISTORY
Die alte Emulogic-Schriftart basiert auf einer Schriftart namens "The Atari Font" oder "Namco Font". Sie wurde ursprünglich um 1976 für die Arcade-Spiele Sprint 2 und Cannonball entwickelt. Laut Toshi Omagaris Buch Arcade Game Typography: The Art of Pixel Type, 2019, wurde sie möglicherweise von Lyle Rains entworfen. Die Schriftart wurde in über 200 Spielen verwendet, darunter Gee Bee, Quiz Show, Bomb Bee, Missile Command, Galaxian, Donkey Kong und Pac-Man.
TECHNISCHE INFORMATIONEN
THS VRAM ist eine Neueinterpretation des Originals aus dem Jahr 1976. Es handelt sich nicht um eine exakte Kopie, sondern um ein gänzlich neues Design. Die Buchstaben sind nun harmonischer und attraktiver, und die Breite und Stärke einiger Buchstaben wurden angepasst, um das Gesamterscheinungsbild zu verbessern.
Diese Schriftart unterstützt west-, mittel- und südosteuropäische Sprachen mit rund 422 Zeichen (im Vergleich zu 76 im Original). Um eine scharfe, pixelgenaue Darstellung auf Bildschirmen zu erzielen, verwenden Sie Größen von 7 Pixeln (oder Vielfaches davon: 14, 21, 28 usw.).
Verwenden Sie eine Zeilenhöhe von mindestens 11 Punkten.
Die ursprüngliche Schriftart basiert auf einem 7 × 7-Pixel-Raster, wodurch sie monospaced ist. Dank neuer Betriebssystemtechnologien wie Font-Kerning wurde diese technische Einschränkung, die auf die damalige Technologie zurückzuführen war, beseitigt. Daher ist THS VRAM keine monospaced Schriftart. Bitte beachten Sie dies. Die Schriftart ist nun vollständig gekernt, was zu dieser Zeit nicht üblich war.
Es gibt ein alternatives, normalisiertes „I“. Abrufbar über die OpenType-Funktionen in Ihrem Grafikprogramm.
Auch die Zahlen haben einen perfekten Abstand und Kerning. Wenn Sie jedoch tabellarische Zahlen benötigen, wie sie beispielsweise in alten Spielhallen zu sehen sind, aktivieren Sie bitte die entsprechende OpenType-Funktion.
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